El International Space Apps Challenge es un hackathon internacional que se llevará a cabo durante un período de 48 horas en ciudades en los siete continentes durante el fin de semana del 22 al 24 de abril de 2016. El evento apela a la solución colaborativa de problemas y tiene el objetivo de producir soluciones de código abierto para encarar desafíos mundiales.
Que es un Hackathon?
Las Hackatones son maratones de desarrollo de tecnología que giran entorno a talentos e iniciativas de voluntarios de mente brillante, tanto desarrolladores, ingenieros, técnicos, diseñadores y cualquier persona que con pasión desee tener un impacto inmediato en el mundo. Están abiertas a cualquier persona que tenga una pasión por hacer la diferencia y se centre en el desarrollo de soluciones reales a retos mundiales al final del evento.
Antecedentes:
El primer reto de International Apps challenge se celebró en abril de 2012 en 25 ciudades del mundo. El evento reunió a más de 2.000 participantes (edades de 16 a 70 años) para enfrentar 71 desafíos centrados en mejorar la vida en el espacio y en la tierra! Más de 100 soluciones de código abierto únicas se desarrollaron en menos de 48 horas. El international Space Apps Challenge fue un éxito en el 2013 con mas de 9000 participantes y se ha convertido en un evento anual. Nuestra visión es que este desafío internacional de aplicaciones del espacio continuará dando a la gente en todas partes una oportunidad sin precedentes para desarrollar soluciones significativas para ayudar a abordar necesidades críticas aplicables a ambas, la vida en el espacio y en la tierra.
El evento en Guatemala:
El evento en Guatemala esta siendo organizado por la comercializadora que es un "spinoff" del Campus Tecnológico – www.grafiaetc.com
Universidad San Carlos – www.usac.edu.gt en la sede central, en Peten y Coban
Agenda del evento:
Viernes 5:00 pm - cena de inauguracion en Cayala - Data Bootcamp
(Cada invitado paga por lo suyo)
Sábado / Universidad de San Carlos y sedes
7:00 am Se abre parqueo
/.30 a.m. Registro en biblioteca central y alrededor son los demo points
8:00 am - evento de Lanzamiento
9:30 am - evento de lanzamiento e instrucciones para la competencia en Biblioteca Central
11:00 a.m. Comienzo desarrollos
12:30 p.m. Break para Almuerzo
1:30 p.m. Continúan desarrollos
4:30 p.m. Reporte l de progresos
6:30 p.m. Break para Comer
8:00 p.m. Siguen desarrollos si lo autoriza la USAC
Domingo / Universidad de San Carlos - Biblioteca Central
10:00 a.m. Actualización sobre logistica
10:15 a.m. Comienzo desarrollos
12:30 p.m. Break para Almuerzo
3:00 p.m. Presentaciones
4:00 p.m. Voto de los Jueces
4:30 p.m. Premiación
5:00 p.m. Cierre